Natus Vincere俱樂部的老板Maksym Kryppa已成為“烏克蘭電子競技聯合會”(Ukrainian Esports Federation,簡稱UESF)的**。這一領導層的變動可能會影響烏克蘭電子競技的未來發展及其融入國際賽事的進程。Maksym在接受《烏克蘭福布斯》采訪時證實了這一消息。
烏克蘭電子競技聯合會簡介及其職能
烏克蘭電子競技聯合會成立于2017年,致力于推動該國電競行業的發展。該聯合會組建了代表烏克蘭參加國際賽事的國家隊,并向青年與體育部提交運動員名單,以獲取出國參賽的許可。該組織是全球電子競技聯合會的正式成員,全球電競聯合會聯合了146個國家。
在其運營期間,烏克蘭電子競技聯合會舉辦了數百場賽事,在烏克蘭的大學中推出了首個電競項目,并在基輔和第聶伯羅創建了電競場館。由于其努力,電子競技作為運動在2020年在烏克蘭獲得了官方認可。
領導層變動及未來規劃
與克里帕一同進入烏克蘭電子競技聯合會新董事會的成員包括NAVI電競戰隊的首席執行官Yevhen Zolotariov、轉播工作室Maincast的聯合創始人Vitaliy Volochai、解說員兼主播Mykhailo Zvieriev、NAVI戰隊教練B1ad3以及NAVI的首席運營官Oleksii Kuchero。
據烏克蘭電子競技聯合會前董事會**、電競數據網站Esports Charts的創始人Ivan Danishevskyi稱,要使該聯合會恢復積極運作,每年需要150萬至200萬美元的投資。他指出,Maksym擁有豐富的資源,所以他希望新的領導層能夠實現前任們曾努力追求的目標。
Maksym表示,該聯合會的主要優先事項包括與電競社區建立溝通、發展校園和大學電競項目,以及擴大烏克蘭電子競技聯合會所監管的電競項目列表。
“我們還將建立一個清晰規范的烏克蘭錦標賽體系,這將使我們能夠公平地選拔出優秀的國家隊候選人,代表烏克蘭參加*比賽。”
Maksym強調該聯合會必須公開運作,確保所有流程的透明度,并讓電競運動員清楚了解其工作原則、可獲得的機會以及參與電競行業發展的途徑。他還保證,該組織計劃通過比賽讓退役選手重新融入,為他們的職業發展創造機會。
據他所說,該聯合會的發展戰略仍在制定中,但主要目標是讓烏克蘭電子競技聯合會恢復積極運作,并加強其在國際舞臺上的作用。
“我們需要提升烏克蘭電子競技的形象,使其被視為一個具有競爭力且組織良好的領域。”
Maksym在2020年收購NAVI,2021年收購了轉播工作室Maincast的股份,2023年收購了S.T.A.L.K.E.R的開發商GSC World公司。