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使魔計(jì)劃神格與寶具異同點(diǎn)分析

來源:互聯(lián)網(wǎng) 發(fā)布時(shí)間:2025-04-03 10:12:49

在游戲使魔計(jì)劃中神格和寶具都需要進(jìn)行資源分配來培養(yǎng),不少玩家想知道這兩者有什么異同點(diǎn),小編整理了5條異同分析供大家參考,希望能給大家?guī)韼椭?/p>

使魔計(jì)劃神格與寶具異同點(diǎn)分析

使魔計(jì)劃神格與寶具異同點(diǎn)分析

1、神格必須出戰(zhàn),其屬性提升才能對(duì)出戰(zhàn)使魔生效;寶具不必出戰(zhàn),只要擁有,其基礎(chǔ)屬性和被動(dòng)效果就可生效。

2、所有24個(gè)神格,每一個(gè)都帶有其專屬技能,出戰(zhàn)時(shí)滿足發(fā)動(dòng)條件即可發(fā)動(dòng)。而407個(gè)寶具中,僅有25個(gè)寶具帶有技能。

3、神格升級(jí)類似于寶具強(qiáng)化,與神格的品質(zhì)無關(guān)。也就是說,傳說神格、稀有神格、精良神格的每一級(jí)升級(jí),所耗費(fèi)的資源都是完全一模一樣的。另外,神格升級(jí)對(duì)玩家等級(jí)有一定要求。

4、神格升星需要花費(fèi)該神格碎片。不同于寶具升星,不同品質(zhì)的神格提升相同星級(jí),所需要花費(fèi)的該神格碎片數(shù)量是相同的。

5、神格升星類似于技能類寶具升星,神格星級(jí)越高,技能效果越強(qiáng)。

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