眼瞅著馬上年底,逆水寒端游這位圈內的高手遲遲沒有動靜。
這很明顯不符合常理,畢竟年關將至,正是拉攏新玩家的好機會。
我以為這位“整活のKing”是“縮卵”了,沒想到是我格局小了,在步入12月的伊始,他來了個大活。
11月30日,逆水寒的制作組召開了一場【新·逆水寒黃金時代】發布會,宣布明年1月10日新·逆水寒將開放懷舊交易服,讓玩家們重溫18年629時期遍地是黃金的經典時期。
開歷史倒車的高手在馬上2025年的這個檔口,逆水寒信誓旦旦的要讓玩家們重新回到2018年。
乍一聽這像是某種突發惡疾式的發言。
當然,他們并不計劃把玩家存檔服務器刪庫跑路,而是開啟了一個“船新”的懷舊交易服。
簡單來說,在這個服務器里,玩家們打怪升級爆裝備,爆出的裝備可以換真金白銀。實現“打怪掉極品,回城就換錢”的目標。(有一說一,如果這不是“逆子”說的,我還懷疑是什么頁游廠商的詐騙話術,狗頭.JPG)
官方不干涉玩家們的自由,包括交易、配裝等等,愛怎么折騰怎么折騰。同時不賣數值,并且取消影響裝備掉率的道具。
這不是逆水寒第一次開歷史倒車。
在大家都免費,道具收費時候,它復古地選擇了點卡制度。
在大家都玩命往游戲里塞玩法,主打量大管飽的時候,它選擇直接減負,給休閑玩家們一條活路。
這也并不是逆水寒第一次有針對性的研究新服,在這之前的“賽季服”、“亂斗服”等,都是根據玩家們的需求搭建的。
當我看到這個消息,曾一度懷疑其可信度。畢竟馬上過年了,這種堪比綠服的服務器一出,營收方面要怎么保證,這是嫌自己KPI完成度過高了嗎,畢竟只憑著點卡和手續費,很難獲得其他服務器同等級的營收。
但在發布會的現場,主策的一番“豪言壯語” 證實了懷舊交易服并非空談,同時也讓我再次看到了逆水寒的野望。
俗是真俗 爽是真爽不賣數值,全新裝備,掉落極品,自由交易!
這看上去像某頁游傳奇一樣的宣傳語,就是逆水寒懷舊交易服發布會上提出的核心思想。
雖然看上去簡單粗暴,但MMO的核心思想,真概括起來就是這么簡單。
從千禧年刮起的網游熱開始,MMO的玩家們,核心的玩法就是爆更好的裝備,打更強的BOSS,如此往復循環。
那時候的諸多網游,創造了很多一夜暴富的神話,諸如屠龍換轎車,無級別裝備值套房的民間故事,經歷過那個網游時代的人,一定都或多或少有所耳聞。
但隨著“免費游戲” 出現,漸漸的MMO也開始偏離了原本的軌道。雖然門檻低了,玩的人更多了,但官方賣數值的操作讓不少人意識到,原來免費的才是最貴的。
尤其是在裝備方面,看著玩家們交易著極品裝備,一夜暴富。有些官方坐不住了,白花花的銀子讓玩家們賺走不是造孽嗎,我自己的游戲,還能讓你們占到便宜不成?
甚至有些官方干脆連演都不演了,直接整個充值排行榜,只要你氪的夠多,就給你全服最好的裝備,不會掉落的那種。
如此一來,玩家們數值之間差距越來越大,別說打怪升級爆裝備的喜悅了,就連平民玩家,都變成氪佬游戲的一部分,屬實是花錢陪玩。
當然你可以當個搬磚黨,用勤勞努力縮短和氪佬的差距。但大批工作室的涌入,讓經濟體系徹底崩盤,玩家資產不斷縮水,搬磚搬出來的錢,還不夠交電費,成了免費的牛馬打工仔。
直到2018年的逆水寒橫空出世,才讓玩家們又找到那么點味兒,尤其是“打鐵系統”,更是創造了不少財富神話。
只不過隨后的逆水寒,更注重玩法層面的深挖,追求合理公平的賽季制,讓這種打怪掉寶的喜悅感逐漸淡化。雖然有不少玩家,對這種人人平等的環境贊賞有加,但依然有不少人懷念曾經那個裝備值錢的“黃金時代”。
在這次的發布會上,逆水寒策劃也講述了做懷舊服的初衷。項目組和近百位資深玩家深度交流,收集了超過5000份網游愛好者的問卷,發現其中大多數人都會提起,18年的逆水寒與那段遍地撿錢的日子。
一款游戲不能滿足所有玩家,但逆水寒顯然是在嘗試不停發掘和滿足那些曾經被“冷落”的玩家群體的需求。此前的賽季服、亂斗服、打鐵服等特別的服務器,就是以此為目的展開的。
喜歡PVP,一天不打架就渾身癢癢,趕緊去亂斗服,那里到處都是渴望打架的高手,一言不合直接開干就完事了;喜歡敲裝備,賭極品的快感,那就去打鐵服,出什么裝備全憑運氣。