宣誓將于2025年2月18日發(fā)售。IGN今日發(fā)布了游戲的前瞻體驗(yàn)心得。
測(cè)試人員表示在體驗(yàn)過(guò)龍騰世紀(jì)4后,對(duì)宣誓這款奇幻RPG充滿了期待,而事實(shí)證明,這款新作充滿了樂(lè)趣,提供了一些龍騰世紀(jì)4所無(wú)法體驗(yàn)到的內(nèi)容。尤其是在扮演“壞人”方面,玩家可以選擇對(duì)NPC做出邪惡行為,這種“惡棍”的玩法讓人耳目一新。
IGN在評(píng)論中指出,宣誓給予玩家更多對(duì)故事走向的控制權(quán)。無(wú)論是選擇成為英雄還是惡棍,玩家都能在每一次對(duì)話中做出不同的決策,體驗(yàn)到更多層次的選擇。游戲中的角色定制選項(xiàng)也非常豐富,玩家可以根據(jù)自己的喜好打造獨(dú)一無(wú)二的角色形象。
在戰(zhàn)斗系統(tǒng)方面,游戲也有了顯著的改進(jìn),尤其是在戰(zhàn)斗音效方面。黑曜石顯然花了大量心思在音頻和戰(zhàn)斗流暢性上,效果令人印象深刻。當(dāng)你擊暈敵人并執(zhí)行一系列打擊或射擊時(shí),音效的高低起伏給人帶來(lái)極大的滿足感。使用潛行時(shí),你也能感受到悄無(wú)聲息地解決敵人的快感。
此外,游戲支持第三人稱和第一人稱視角切換,這兩種視角都表現(xiàn)得相當(dāng)出色。唯一的小問(wèn)題是,在第三人稱視角下,角色的動(dòng)作有時(shí)略顯輕浮,但這并不會(huì)影響戰(zhàn)斗的流暢性。
IGN總結(jié)道,宣誓帶來(lái)了許多驚喜,試玩結(jié)束后令人意猶未盡。到目前為止,游戲整體看起來(lái)正朝著一個(gè)極具吸引力的RPG方向發(fā)展。而更重要的是,宣誓讓玩家真正感受到了掌控自己命運(yùn)的自由,每一個(gè)選擇都可能帶來(lái)意想不到的后果,正是這種自由度讓人期待更多的冒險(xiǎn)與探索。