本站 2 月 12 日消息,科技媒體 80 Level 昨日(2 月 11 日)發布博文,分享了 Unity 公司首席執行官馬修?布朗伯格(Matthew Bromberg)發布的內部信,通過精簡組織結構,優化資源配置,以實現公司 2025 年的戰略目標。
該內部信表示 Unity 公司已于 2 月 12 日前完成裁員通知,公開信中并未公布具體的裁員人數。布朗伯格表示裁員是為了更好地聚焦公司未來發展方向,并提升運營效率。
布朗伯格強調 Unity 公司未來將優化資源配置,優先幫助客戶覆蓋更廣泛的平臺和設備用戶,并在創新和穩定性之間尋求平衡,優先解決技術債務,提升軟件質量和性能。
本站援引內部信介紹,Unity 公司還計劃進一步增強平臺可擴展性,支持客戶和合作伙伴基于 Unity 核心能力進行開發;加強數據分析能力,為引擎客戶提供更深入的玩家行為和運行時穩定性洞察,并為廣告客戶提供更好的投資回報率。
Unity 還將整合 Unity Ads、Unity LevelPlay 和 Tapjoy offerwall 廣告業務,共享同一云平臺和數據集,并調整相關團隊結構。
布朗伯格表示 Unity 此次裁員并非簡單的削減成本,而是戰略性調整,旨在精簡團隊,提高效率,并集中資源發展核心業務,公司希望通過此次調整,在 2025 年實現市場地位的轉型和長期增長。
相關閱讀:
《20 年微軟老將 Larry Hryb(Major Nelson)加盟,Unity 能走出漲價、裁員陰影嗎?》
《2024 開年不順,游戲引擎公司 Unity 宣布將于 3 月底裁員 25%》
《受此前漲價爭議事件影響,Unity 公司宣布將裁員 3.8%》
《Unity 拿出最佳業績財報后再裁員 8%,中層崗位受影響》