索尼曾憑借獨占游戲作為PlayStation主機(jī)的核心競爭力,2019年的一則經(jīng)典廣告集中展示了戰(zhàn)神最后的生還者2漫威蜘蛛俠等重磅獨占作品。然而,近年來索尼的戰(zhàn)略發(fā)生了重大調(diào)整——這些昔日獨占大作正逐步登陸PC平臺。
4月3日,最后的生還者2PC版發(fā)售,標(biāo)志著該廣告中所有游戲均已完成跨平臺移植。此前,神秘海域4瑞奇與叮當(dāng):時空跳轉(zhuǎn)死亡擱淺等作品也已陸續(xù)登陸PC。
與2019年相比,如今PC玩家通常僅需等待1-2年即可體驗原PS獨占游戲,部分作品甚至實現(xiàn)PC與PS5同步發(fā)行。
這一轉(zhuǎn)變反映出索尼對游戲業(yè)務(wù)策略的重新定位——從硬件獨占轉(zhuǎn)向多平臺覆蓋。隨著傳統(tǒng)獨占壁壘的消失,PlayStation的"獨占時代"已逐漸成為歷史。